四种辅币看起来和故乡的一元硬币差不多,除了金圆币一枝独秀的重6.25克以外,其他三种圆币均重5克,只是色泽有所差异。
金圆币和金方币一样呈现出亮金色,两面空白处微雕着名为“凤纹”
的商周纹样,正面写着“殷商帝国”
“壹金”
二行字样,背面上方写着“殷商帝国”
字样,正中写着阿拉伯数字1。
银圆币和银元宝一样呈现出亮银色,两面空白处微雕着名为“鸟纹”
的商周纹样,正面写着“殷商帝国”
“壹銀”
二行字样,背面上方写着“殷商帝国”
字样,正中写着阿拉伯数字1。
铜圆币呈现出青铜色,两面空白处微雕着名为“交体龙纹”
的商周纹样,正面写着“殷商帝国”
“壹銅”
二行字样,背面上方写着“殷商帝国”
字样,正中写着阿拉伯数字1。
锡圆币呈现出浅灰色,两面空白处微雕着名为“兽面纹”
的商周纹样,正面写着“殷商帝国”
“壹錫”
二行字样,背面上方写着“殷商帝国”
字样,正中写着阿拉伯数字1。
以上信息都是在商慕凝神观察辅币模型时,自动浮现在他脑海里面的,这种信息传递方式,似乎已经是策略与战略系统的标配了。
查看了辅币的样式,觉得看起来还行,毕竟是给诸夏传统画风的殷商帝国子民们使用的,商慕也没大过于纠结货币上的繁体字,直接便确认了,只是脑子里闪过了一个骚想法。
【我要是直接用点数兑换成各种帝国货币,然后再把它们融了,是不是就绕过了现在人手不够,无法采矿冶金,系统也不提供黄金以外金属兑换的限制?】
系统没有动静,商慕觉得自己一定要抽个空试试,钻空子开挂多爽啊,你说是吧。
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