帖子的内容令周贤眼前一亮。
和之前闹着玩的坑爹内容不同,这个名叫齐鹏的人,居然认认真真的做了一份设计的计划。
这个计划方案,让周贤颇为惊叹。
“居然考虑以城市本身的建筑结构作为阵法结界,从而完全放弃了不必要的城墙设计……”
是的,齐鹏在设计上做了一个非常特别的设计:那就是完全放弃了城墙。
《龙墓》这款游戏当中,城墙在国战之中,依然保持着非常重要的角色。
但是齐鹏指出,百花谷这一带属于中立范围,情况特殊,城墙的存在其实并不是很必要的。
首先,这个地方是在两国交界的狭缝之中,和中州城一样,都有成为枢纽的潜质。
如果没有城墙和隘口的话,相对于中州城而言,可以进一步的吸引商贾的往来。
其次,正因为这地方是与两国相邻,所以高厚的城墙,只会让他们警惕。
而两国顾及到对方的情况,也不可能派遣重兵围攻这里。
什么,你说昨天的事情?
如果给玩家们划分一个阵营的话,那么玩家当中,至少有三分之一都属于唯恐天下不乱的混乱邪恶阵营,若是和npc进行互动,他们倒是能够有礼有节。
但如果是纯玩家之间的话,就会演变成昨天那样的大混战。
顺带一提,虽然昨天的混战在凌晨两点左右已经结束了,但是似乎还有不少人约战今天晚上,他们似乎还打算再来一场。
这还真变成狂欢了。
根据齐鹏的设想,虽然新城不需要城墙,但是却也需要足够的实力和话语权,以保证在群狼环顾之间能够自保。
他认为或许能够将道路和建筑物当成是阵法的一部分,从而将整个城市设计成为一个大型的法阵。
有了这个法阵,就是进可攻、退可守,即便没有了城墙,也有足够的威慑力。
这想法不错,就连周贤都心动了。
而且这个人设计的城市,风格也非常的出彩。
虽然只是初稿,但是这个人牢牢抓住了一个主题,那就是“龙”
。
在这些设计中,也有一本正经的设计,那些人大概也是模拟城市之类的爱好者。
只是这些人的设计,都是非常标准的游戏当中的设计。
但这个齐鹏则不然。
在风格上,这个人根据城市的构造,指出百花谷内的人口数量是有限的,而想外扩张的话,又会破坏环境,导致孕育百花仙子的百花谷失去了原本的光彩。
所以齐鹏大胆的提出了将百花谷的山壁一起开发成为了居所,以增加居住面积。
只是这样以来,城市的设计就开始变得“奇幻”
了。
因为这种构造,使得有些道路,竟然会出现在房子上面的结构,而在有些地方,则采用了楼梯的结构。
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