: 坐在电脑前,突然不知道应该说些什么了,想了想可能更多是感谢吧! 首先感谢17k这个平台,给我这个机会能让我在网络上写出一段自己喜欢的故事! 感谢十年教官给我的指导,两次拒签几乎让我险些放弃,是他告诉我坚持下来! 感谢我的签约编辑'未来',是他给了我一个机会,让我能继续写我的梦想。 再要感谢的是我的家人,是他们默默的支持着我。最后我要感谢各位读者,是你们给了我继续创作下去的理由! 非常感谢你们!祝你们身体健康!也希望你们会继续支持我。 说到学习体会,半年写下来,我真正感觉到自己在刚刚写书时的那份幼稚,一开始没有什么感觉,觉得不空一切,什么三少、什么叶神,分分钟斩落马下。 现在回头看看自己真的是太幼稚了,写出的东西真实让人忍俊不禁,而且我自己看了都会想打瞌睡,十年教官给出的品论真是一针见血。 但是我到现在不想去许改,一个原因就是这是我走过的一段轨迹,我想保留这个曾经的回忆。就像小时候的日记一样,回头看看可能会有很多珍贵的东西被发现。 我也想让它成为自己的一个借鉴,时刻铭记自己还有很多需要成长、需要磨砺的地方! 十年大大当时的评述很经典,我引用一下。 点评内容: 小说开篇冗长,对于家庭的变故一笔带过即可,直接的进入游戏,因为心情不佳的缘故,被动的选择了厄运法师的职业。 主角出场后,对于游戏的介绍,尤其是cs的介绍没有必要,而是新游戏,同样新游戏也不是一股脑的什么都介绍,主要是适合新人的即可。 主角的金手指得到的过程是系统的奖励,得到了主神戒指,同时又是厄运法师,这本身就是两个金手指,开盘突出厄运法师这个就可以,至于诸神戒指,可以在后面让主角完成系统任务得到,这样比较有说服力,也省去了最后一个玩家这样的设定。 在开篇中,对于新人属性的介绍,不要什么属性全部都交代出来,形成一个大数据包,提点出和主角密切相关的属性即可,其它的在晋...
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